القاموس المختصر لمصطلحات UI/UX إختباري

دليلك الشامل لفهم مصطلحات تصميم واجهات وتجربة المستخدم باللغة العربية

فلترة حسب الحرف

كل الحروف
60 مصطلح
إ

إمكانية الوصول

Accessibility

تصميم المنتجات والخدمات الرقمية بحيث يمكن استخدامها من قبل جميع الأشخاص بما في ذلك ذوي الاحتياجات الخاصة، مثل ضعاف البصر أو السمع أو الحركة.

إ

إيماءة

Gesture

حركة تفاعلية يقوم بها المستخدم على الشاشة باللمس مثل السحب، التمرير، توسعة الأصابع للتكبير أو تضييق المسافة للتصغير.

إ

إطار سلكي

Wireframe

رسم تخطيطي مبسط يوضح بنية الصفحة وموضع العناصر دون تفاصيل بصرية.

إ

إشعار

Notification

رسالة تنبيهية تعلم المستخدم بحدث أو معلومة جديدة مهمة.

أ

أعلى الطي

Above the Fold

الجزء من الصفحة الذي يظهر للمستخدم مباشرة عند فتحها دون الحاجة للتمرير لأسفل.

إ

الإيحاء البصري

Affordance

خاصية العنصر التي توحي بكيفية استخدامه. مثلاً، الزر يبدو قابلاً للنقر، والحقل يبدو قابلاً للكتابة فيه.

ه

الهوية البصرية

Branding

العناصر المرئية التي تمثل هوية العلامة التجارية مثل الشعار، الألوان، الخطوط، والأسلوب البصري العام.

ت

التسلسل الهرمي

Visual Hierarchy

ترتيب العناصر بحسب أهميتها باستخدام الحجم، اللون، والموضع لتوجيه انتباه المستخدم.

ت

التقييم الاستكشافي

Heuristic Evaluation

طريقة لتقييم قابلية استخدام الواجهة من خلال مراجعتها مقابل مجموعة من المبادئ المعترف بها.

ط

الطباعة

Typography

فن وتقنية ترتيب الحروف والنصوص لجعل اللغة المكتوبة واضحة وجذابة ومريحة للقراءة.

ت

التمرير

Scroll

الحركة العمودية أو الأفقية عبر المحتوى لعرض الأجزاء غير المرئية من الصفحة.

ت

التنقل

Navigation

نظام يساعد المستخدمين في التحرك بين الصفحات والأقسام المختلفة في الموقع.

ت

التصميم المتجاوب

Responsive Design

نهج في التصميم يجعل صفحات الويب تعرض بشكل جيد على مختلف الأجهزة وأحجام الشاشات.

ت

التحميل

Loading State

مؤشر بصري يخبر المستخدم أن العملية جارية ويجب الانتظار.

ت

التباين

Contrast

الفرق بين درجتي لونين، مهم للوضوح وإمكانية القراءة خاصة للنصوص.

ت

التباعد

Spacing

المسافات بين العناصر المختلفة التي تساعد في الوضوح وسهولة القراءة.

ت

التفاعلات الدقيقة

Micro-interaction

تفاعلات صغيرة ولحظية تحدث استجابة لفعل المستخدم، تعزز تجربة الاستخدام.

ر

الرسوم المتحركة

Animation

الحركة أو التأثيرات الانتقالية للعناصر التي تحسن التفاعل وتوجه انتباه المستخدم.

و

الوضع الداكن

Dark Mode

نمط عرض يستخدم خلفية داكنة ونصوص فاتحة لتقليل إجهاد العين وتوفير الطاقة.

م

المساحة البيضاء

White Space

المناطق الفارغة في التصميم التي تساعد على التركيز وتحسين القراءة.

ق

القسم الرئيسي

Hero Section

القسم البارز في أعلى الصفحة الرئيسية يحتوي على رسالة رئيسية وصورة جذابة.

ب

بطاقة

Card

حاوية مستطيلة تجمع معلومات مرتبطة ببعضها في وحدة واحدة قابلة للنقر أو التفاعل.

ت

تلميح أدوات

Tooltip

رسالة صغيرة تظهر عند تمرير المؤشر فوق عنصر معين لتقديم معلومات إضافية أو توضيحية.

ت

تبويبات

Tabs

عناصر ملاحية تنظم المحتوى في أقسام منفصلة يمكن التبديل بينها دون مغادرة الصفحة.

ت

تذييل الصفحة

Footer

القسم السفلي من الصفحة الذي يحتوي عادة على روابط مهمة ومعلومات الاتصال وحقوق النشر.

ت

تخطيط

Layout

الطريقة التي يتم بها ترتيب وتنظيم العناصر على الصفحة أو الشاشة.

ت

تجربة المستخدم

UX (User Experience)

التجربة الكلية للمستخدم عند استخدام المنتج، تشمل سهولة الاستخدام والرضا العام.

ح

حالة المرور

Hover State

التغيير البصري الذي يحدث عند تمرير مؤشر الفأرة فوق عنصر تفاعلي، يوضح أنه قابل للنقر.

ح

حالة التركيز

Focus State

المظهر البصري للعنصر عندما يكون نشطاً ويتلقى إدخالات لوحة المفاتيح.

ر

رأس الصفحة

Header

القسم العلوي من الصفحة الذي يحتوي عادة على الشعار وقائمة التنقل الرئيسية.

ر

رابط

Link

نص أو عنصر قابل للنقر ينقل المستخدم إلى صفحة أخرى أو قسم آخر.

ز

زر

Button

عنصر تفاعلي قابل للنقر يستخدم لتنفيذ إجراء معين مثل الإرسال، الحفظ، أو الانتقال لصفحة أخرى.

ز

زر راديو

Radio Button

عنصر تحكم يسمح للمستخدم باختيار خيار واحد فقط من مجموعة خيارات متعددة.

ش

شبكة التصميم

Grid System

نظام من الخطوط الأفقية والعمودية المتقاطعة يساعد في تنظيم وترتيب العناصر بشكل متسق ومتناسق.

ش

شريط جانبي

Sidebar

منطقة عمودية على جانب الصفحة تحتوي عادة على روابط ملاحية أو معلومات إضافية.

ش

شريط التنقل

Navigation Bar

شريط يحتوي على روابط رئيسية للتنقل في الموقع، عادة في أعلى الصفحة.

ش

شريط منزلق

Slider

عنصر تحكم يسمح للمستخدم باختيار قيمة من نطاق معين عن طريق سحب مؤشر على خط.

ش

شريط البحث

Search Bar

حقل إدخال مخصص للبحث عن محتوى معين داخل الموقع أو التطبيق.

ش

شاشة

Screen

صفحة أو واجهة كاملة ضمن التطبيق أو الموقع تعرض محتوى أو وظيفة معينة.

ش

شاشة هيكلية

Skeleton Screen

نمط تحميل يعرض إطار المحتوى قبل ظهوره الكامل لتحسين الإحساس بالأداء.

ع

عناصر الواجهة

UI Elements

المكونات المرئية في الواجهة مثل الأزرار، القوائم، الحقول، والأيقونات التي يتفاعل معها المستخدم.

ف

فلتر

Filter

أداة تسمح للمستخدمين بتضييق نطاق النتائج أو المحتوى بناءً على معايير محددة.

ق

قائمة همبرجر

Hamburger Menu

أيقونة تتكون من ثلاثة خطوط أفقية تستخدم لإخفاء/إظهار القائمة الرئيسية خاصة على الأجهزة المحمولة.

ق

قائمة منسدلة

Dropdown Menu

قائمة من الخيارات تظهر عند النقر على عنصر معين، تستخدم لحفظ مساحة الواجهة.

ق

قائمة

Menu

قائمة من الخيارات أو الروابط التي تساعد المستخدم في التنقل عبر التطبيق.

ق

قابلية الاستخدام

Usability

مدى سهولة وفعالية استخدام المنتج لتحقيق أهداف المستخدم.

م

مسار التنقل

Breadcrumb

عنصر ملاحي يوضح للمستخدم موقعه الحالي ضمن هيكل الموقع ويسمح له بالرجوع للصفحات السابقة.

م

مسار المستخدم

User Flow

المسار الذي يتبعه المستخدم خلال التطبيق لإتمام مهمة معينة.

م

مربع اختيار

Checkbox

عنصر تحكم يسمح للمستخدم باختيار خيار واحد أو أكثر من مجموعة خيارات.

م

مفتاح التبديل

Toggle

عنصر تحكم يسمح للمستخدم بالتبديل بين حالتين (مثل تشغيل/إيقاف).

م

مقياس الطباعة

Typography Scale

نظام متدرج لأحجام الخطوط يضمن التناسق والتسلسل الهرمي الواضح في النصوص.

م

مكون

Component

وحدة بناء قابلة لإعادة الاستخدام في واجهة المستخدم مثل الزر أو البطاقة.

ن

نقطة التحول

Breakpoint

نقطة محددة في عرض الشاشة يتغير عندها تخطيط الصفحة ليتناسب مع حجم الجهاز (موبايل، تابلت، ديسكتوب).

ن

نافذة منبثقة

Modal

نافذة حوارية تظهر فوق المحتوى الرئيسي وتتطلب تفاعل المستخدم قبل العودة للصفحة.

ن

نظام التصميم

Design System

مجموعة شاملة من المعايير، المكونات، والأنماط القابلة لإعادة الاستخدام لضمان اتساق التصميم عبر المنتج.

ن

نموذج

Form

مجموعة من حقول الإدخال التي تجمع معلومات من المستخدم مثل نماذج التسجيل أو الاتصال.

ن

نموذج مرئي

Mockup

تمثيل ثابت عالي الدقة للتصميم النهائي يوضح الألوان والخطوط والعناصر.

هـ

هامش خارجي

Margin

المسافة الخارجية حول العنصر التي تفصله عن العناصر المجاورة.

و

واجهة المستخدم

UI (User Interface)

كل ما يتفاعل معه المستخدم بصرياً في المنتق الرقمي من أزرار وقوائم وألوان.

و

ودجت

Widget

عنصر تفاعلي صغير ومستقل يؤدي وظيفة محددة ضمن الواجهة.